основыкнигиwin/dos*nixготовоелирикагостиФОРУМПОИСК
Б.В. Керниган, Д.М. Ричи -- Язык C

1.5.5. Подсчет слов

      Четвертая программа из нашей серии полезных программ подсчитывает количество строк, слов и символов, используя при этом весьма широкое определение, что словом является любая последовательность символов, не содержащая пробелов, табуляций или новых строк. /Это -- упрощенная версия утилиты 'WC' системы 'UNIX'/

 #DEFINE    YES  1
 #DEFINE    NO   0
 
 MAIN()  /* COUNT LINES, WORDS, CHARS IN INPUT */
 {
    INT C, NL, NW, INWORD;
 
    INWORD = NO;
    NL = NW = NC = 0;
    WHILE((C = GETCHAR()) != EOF)  {
        ++NC;
        IF (C == '\N')
             ++NL;
        IF (C==' ' \!\! C=='\N' \!\! C=='\T')
             INWORD = NO;
        ELSE IF (INWORD == NO)  {
             INWORD = YES;
             ++NW;
        }
    }
    PRINTF("%D %D %D\N", NL, NW, NC);
 }

      Каждый раз, когда программа встречает первый символ слова, она увеличивает счетчик числа слов на единицу. Переменная INWORD следит за тем, находится ли программа в настоящий момент внутри слова или нет; сначала этой переменной присваивается "не в слове", чему соответствует значение NO. Мы предпочитаем символические константы YES и NO литерным значениям 1 и 0, потому что они делают программу более удобной для чтения. Конечно, в такой крошечной программе, как эта, это не приводит к заметной разнице, но в больших программах увеличение ясности вполне стоит тех скромных дополнительных усилий, которых требует следование этому принципу с самого начала. Вы также обнаружите, что существенные изменения гораздо легче вносить в те программы, где числа фигурируют только в качестве символьных констант.

      Строка

       NL = NW = NC = 0;

полагает все три переменные равными нулю. Это не особый случай, а следствие того обстоятельства, что оператору присваивания соответствует некоторое значение и присваивания проводятся последовательно справа налево. Таким образом, дело обстоит так, как если бы мы написали

        NC = (NL = (NW = 0));

операция \!\! означает OR, так что строка

        IF( C==' ' \!\! C=='\N' \!\! C=='\T')

говорит "если с -- пробел, или с -- символ новой строки, или с -- табуляция ...". /условная последовательность \T является изображением символа табуляции/.

      Имеется соответствующая операция && для AND. Выражения, связанные операциями && или \!\!, рассматриваются слева на право, и при этом гарантируется, что оценивание выражений будет прекращено, как только станет ясно, является ли все выражение истинным или ложным. Так, если 'C' оказывается пробелом, то нет никакой необходимости проверять, является ли 'C' символом новой строки или табуляции, и такие проверки действительно не делаются. В данном случае это не имеет принципиального значения, но, как мы скоро увидим, в более сложных ситуациях эта особенность языка весьма существенна.
      Этот пример также демонстрирует оператор ELSE языка "C", который указывает то действие, которое должно выполняться, если условие, содержащееся в операторе IF, окажется ложным.

Общая форма такова:

  IF (выражение)
  оператор-1
  ELSE оператор-2

      Выполняется один и только один из двух операторов, связанных с конструкцией IF-ELSE. Если выражение истинно, выполняется оператор-1; если нет -- выполняется оператор-2. Фактически каждый оператор может быть довольно сложным. В программе подсчета слов оператор, следующий за ELSE, является опертором IF, который управляет двумя операторами в фигурных скобках.
      Упражнение 1-9.
      ----------------
      Как бы вы стали проверять программу подсчета слов ? Kакие имеются ограничения ?
      Упражнение 1-10.
      -----------------
      Напишите программу, которая будет печатать слова из файла ввода, причем по одному на строку.
      Упражнение 1-11.
      ----------------
      Переделайте программу подсчета слов, используя лучшее пределение "слова"; считайте, например словом последовательность букв, цифр и апострофов, начинающуюся с буквы.

ПРЕДЫДУЩАЯ ЧАСТЬ
1.5.4. Подсчет строк
СОДЕРЖАНИЕ СЛЕДУЮЩАЯ ЧАСТЬ
1.6. Массивы