основыкнигиwin/dos*nixготовоелирикагостиФОРУМПОИСК
Б.В. Керниган, Д.М. Ричи -- Язык C

1.2. Переменные и арифметика

      Следующая программа печатает приведенную ниже таблицу температур по Фаренгейту и их эквивалентов по стоградусной шкале Цельсия, используя для перевода формулу C = (5/9)*(F-32).

    0       -17.8
   20        -6.7
   40         4.4
   60        15.6
  ...         ...
  260       126.7
  280       137.8
  300       140.9

      Теперь сама программа:

    /* PRINT FAHRENHEIT-CELSIUS TABLE
    FOR F = 0, 20, ..., 300 */
    MAIN()
    {
    INT LOWER, UPPER, STEP;
    FLOAT FAHR, CELSIUS;
    LOWER = 0;  /* LOWER LIMIT OF TEMPERATURE
    TABLE */
    UPPER =300; /* UPPER LIMIT */
    STEP  = 20; /* STEP SIZE */
    FAHR = LOWER;
    WHILE (FAHR <= UPPER) {
      CELSIUS = (5.0/9.0) * (FAHR -32.0);
      PRINTF("%4.0F %6.1F\N", FAHR, CELSIUS);
      FAHR = FAHR + STEP;
    }
    }

      Первые две строки

    /* PRINT FAHRENHEIT-CELSIUS TABLE
    FOR  F = 0, 20, ..., 300 */

являются комментарием, который в данном случае кратко поясняет, что делает программа. Любые символы между /* и */ игнорируются компилятором; можно свободно пользоваться комментариями для облегчения понимания программы. Комментарии могут появляться в любом месте, где возможен пробел или переход на новую строку.
      В языке "C" все переменные должны быть описаны до их использования, обычно это делается в начале функции до первого выполняемого оператора. Если вы забудете вставить описание, то получите диагностическое сообщение от компилятора. Описание состоит из типа и списка переменных, имеющих этот тип, как в

    INT LOWER, UPPER, STEP;
    FLOAT FAHR, CELSIUS;

      Тип INT означает, что все переменные списка целые; тип FLOAT предназначен для чисел с плавающей точкой, т.е. для чисел, которые могут иметь дробную часть. Точность как INT, так и FLOAT зависит от конкретной машины, на которой вы работаете. На PDP-11, например, тип INT соответствует 16-битовому числу со знаком, т.е. числу, лежащему между -32768 и +32767. Число типа FLOAT -- это 32-битовое число, имеющее около семи значащих цифр и лежащее в диапазоне от 10е-38 до 10е+38. В главе 2 приводится список размеров для других машин.
      В языке "C" предусмотрено несколько других основных типов данных, кроме INT и FLOAT:


CHAR символ -- один байт
SHORT короткое целое
LONG длинное целое
DOUBLE плавающее с двойной точностью

      Размеры этих объектов тоже машинно-независимы; детали приведены в главе 2. Имеются также массивы, структуры и объединения этих основных типов, указатели на них и функции,которые их возвращают; со всеми ними мы встретимся в свое время.
      Фактически вычисления в программе перевода температур начинаются с операторов присваивания


LOWER = 0;
UPPER =300;
STEP = 20;
FAHR =LOWER;

которые придают переменным их начальные значения. каждый отдельный оператор заканчивается точкой с запятой.
      Каждая строка таблицы вычисляется одинаковым образом, так что мы используем цикл, повторяющийся один раз на строку. В этом назначение оператора WHILE:

    WHILE (FAHR <= UPPER) {
    ....
    }

проверяется условие в круглых скобках. Если оно истинно (FAHR меньше или равно UPPER), то выполняется тело цикла (все операторы, заключенные в фигурные скобки { и } ). Затем вновь проверяется это условие и, если оно истинно, опять выполняется тело цикла. Если же условие не выполняется (FAHR превосходит UPPER), цикл заканчивается и происходит переход к выполнению оператора, следующего за оператором цикла. Так как в настоящей программе нет никаких последующих операторов, то выполнение программы завершается.
      Тело оператора WHILE может состоять из одного или более операторов, заключенных в фигурные скобки, как в программе перевода температур, или из одного оператора без скобок, как, например, в

    WHILE (I < J)
           I = 2 * I;

      В обоих случаях операторы, управляемые оператором WHILE, сдвинуты на одну табуляцию, чтобы вы могли с первого взгляда видеть, какие операторы находятся внутри цикла. Такой сдвиг подчеркивает логическую структуру программы. Хотя в языке "C" допускается совершенно произвольное расположение операторов в строке, подходящий сдвиг и использование пробелов значительно облегчают чтение программ. Мы рекомендуем писать только один оператор на строке и (обычно) оставлять пробелы вокруг операторов. Расположение фигурных скобок менее существенно; мы выбрали один из нескольких популярных стилей. Выберите подходящий для вас стиль и затем используйте его последовательно.
      Основная часть работы выполняется в теле цикла. Температура по Цельсию вычисляется и присваивается переменной CELAIUS оператором

    CELSIUS = (5.0/9.0) * (FAHR-32.0);

причина использования выражения 5.0/9.0 вместо выглядящего проще 5/9 заключается в том, что в языке "C", как и во многих других языках, при делении целых происходит усечение, состоящее в отбрасывании дробной части результата. Таким образом, результат операции 5/9 равен нулю, и, конечно, в этом случае все температуры оказались бы равными нулю. Десятичная точка в константе указывает, что она имеет тип с плавающей точкой, так что, как мы и хотели, 5.0/9.0 равно 0.5555... .
      Мы также писали 32.0 вместо 32, несмотря на то, что так как переменная FAHR имеет тип FLOAT , целое 32 автоматически бы преобразовалось к типу FLOAT32.0) перед вычитанием. С точки зрения стиля разумно писать плавающие константы с явной десятичной точкой даже тогда, когда они имеют целые значения; это подчеркивает их плавающую природу для просматривающего программу и обеспечивает то, что компилятор будет смотреть на вещи так же, как и Вы.
      Подробные правила о том, в каком случае целые преобразуются к типу с плаваюшей точкой, приведены в главе 2. Сейчас же отметим, что присваивание

    FAHR = LOWER;

проверка

    WHILE (FAHR <= UPPER)

работают, как ожидается, -- перед выполнением операций целые преобразуются в плавающую форму.
      Этот же пример сообщает чуть больше о том, как работает PRINTF. Функция PRINTF фактически является универсальной функцией форматных преобразований, которая будет полностью описана в главе 7. Ее первым аргументом является строка символов, которая должна быть напечатана, причем каждый знак % указывает, куда должен подставляться каждый из остальных аргументов /второй, третий, .../ и в какой форме он должен печататься. Например, в операторе

    PRINTF("%4.0F %6.1F\N", FAHR, CELSIUS);
спецификация преобразования %4.0F говорит, что число с плавающей точкой должно быть напечатано в поле шириной по крайней мере в четыре символа без цифр после десятичной точки. Спецификация %6.1F описывает другое число, которое должно занимать по крайней мере шесть позиций с одной цифрой после десятичной точки, аналогично спецификациям F6.1 в фортране или F(6,1) в PL/1. Различные части спецификации могут быть опущены: спецификация %6F говорит, что число будет шириной по крайней мере в шесть символов; спецификация %2 требует двух позиций после десятичной точки, но ширина при этом не ограничивается; спецификация %F говорит только о том, что нужно напечатать число с плавающей точкой. Функция PRINTF также распознает следующие спецификации: %D -- для десятичного целого, -- для восьмеричного числа, -- для шестнадцатиричного, -- для символа, %S -- для символьной строки и %% -- для самого символа %.

      Каждая конструкция с символом % в первом аргументе функции PRINTF сочетается с соответствующим вторым, третьим, и т.д. Аргументами; они должны согласовываться по числу и типу; в противном случае вы получите бессмысленные результаты.
      Между прочим, функция PRINTF не является частью языка "C"; в самом языке "C" не определены операции ввода-вывода. Нет ничего таинственного и в функции PRINTF; это -- просто полезная функция, являющаяся частью стандартной библиотеки подпрограмм, которая обычно доступна "C"-программам. Чтобы сосредоточиться на самом языке, мы не будем подробно останавливаться на операциях ввода-вывода до главы 7. В частности, мы до тех пор отложим форматный ввод. Если вам надо ввести числа -- прочитайте описание функции SCANF в главе 7, раздел 7.4. Функция SCANF во многом сходна с PRINTF , но она считывает входные данные, а не печатает выходные.
      Упражнение 1-3.
      ----------------
      Преобразуйте программу перевода температур таким образом, чтобы она печатала заголовок к таблице.
      Упражнение 1-4.
      ----------------
      Напишите программы печати соответствующей таблицы перехода от градусов цельсия к градусам фаренгейта.

ПРЕДЫДУЩАЯ ЧАСТЬ
1.1. Hачинаем
СОДЕРЖАНИЕ СЛЕДУЮЩАЯ ЧАСТЬ
1.3. Оператор FOR