4.2. Функции, возвращающие нецелые значения
До сих пор ни одна из наших программ не содержала какого-либо описания типа функции. Дело в том, что по умолчанию функция неявно описывается своим появлением в выражении или операторе, как, например, в
WHILE (GETLINE(LINE, MAXLINE) > 0)
Если некоторое имя, которое не было описано ранее, появляется в выражении и за ним следует левая круглая скобка, то оно по контексту считается именем некоторой функции. Кроме того, по умолчанию предполагается, что эта функция возвращает значение типа INT. Так как в выражениях CHAR преобразуется в INT, то нет необходимости описывать функции, возвращающие CHAR. Эти предположения покрывают большинство случаев, включая все приведенные до сих пор примеры.
Но что происходит, если функция должна возвратить значение какого-то другого типа? Многие численные функции, такие как SQRT, SIN и COS возвращают DOUBLE; другие специальные функции возвращают значения других типов. Чтобы показать, как поступать в этом случае, давайте напишем и используем функцию ATOF(S), которая преобразует строку S в эквивалентное ей плавающее число двойной точности. Функция ATOF является расширением ATOI, варианты которой мы написали в главах 2 и 3; она обрабатывает необязательно знак и десятичную точку, а также целую и дробную часть, каждая из которых может как присутствовать, так и отсутствовать./Эта процедура преобразования ввода не очень высокого качества; иначе она бы заняла больше места, чем нам хотелось бы/.
Во-первых, сама ATOF должна описывать тип возвращаемого ею значения, поскольку он отличен от INT. Так как в выражениях тип FLOAT преобразуется в DOUBLE, то нет никакого смысла в том, чтобы ATOF возвращала FLOAT; мы можем с равным успехом воспользоваться дополнительной точностью, так что мы полагаем, что возвращаемое значение типа DOUBLE. Имя типа должно стоять перед именем функции, как показывается ниже:
DOUBLE ATOF(S) /* CONVERT STRING S TO DOUBLE */ CHAR S[]; { DOUBLE VAL, POWER; INT I, SIGN; FOR(I=0; S[I]==' ' \!\! S[I]=='\N' \!\! S[I]=='\T'; I++) ; /* SKIP WHITE SPACE */ SIGN = 1; IF (S[I] == '+' \!\! S[I] == '-') /* SIGN */ SIGN = (S[I++] == '+') ? 1 : -1; FOR (VAL = 0; S[I] >= '0' && S[I] <= '9'; I++) VAL = 10 * VAL + S[I] - '0'; IF (S[I] == '.') I++; FOR (POWER = 1; S[I] >= '0' && S[I] <= '9'; I++) { VAL = 10 * VAL + S[I] - '0'; POWER *= 10; } RETURN(SIGN * VAL / POWER); }
Вторым, но столь же важным, является то, что вызывающая функция должна объявить о том, что ATOF возвращает значение, отличное от INT типа. Такое объявление демонстрируется на примере следующего примитивного настольного калькулятора /едва пригодного для подведения баланса в чековой книжке/, который считывает по одному числу на строку, причем это число может иметь знак, и складывает все числа, печатая сумму после каждого ввода.
#DEFINE MAXLINE 100 MAIN() /* RUDIMENTARY DESK CALKULATOR */ { DOUBLE SUM, ATOF(); CHAR LINE[MAXLINE]; SUM = 0; WHILE (GETLINE(LINE, MAXLINE) > 0) PRINTF("\T%.2F\N",SUM+=ATOF(LINE));
Оисание
DOUBLE SUM, ATOF();
говорит, что SUM является переменной типа DOUBLE, и что ATOF является функцией, возвращающей значение типа DOUBLE. Эта мнемоника означает, что значениями как SUM, так и ATOF(...) являются плавающие числа двойной точности.
Если функция ATOF не будет описана явно в обоих местах, то в "C" предполагается, что она возвращает целое значение, и вы получите бессмысленный ответ. Если сама ATOF и обращение к ней в MAIN имеют несовместимые типы и находятся в одном и том же файле, то это будет обнаружено компилятором. Но если ATOF была скомпилирована отдельно /что более вероятно/, то это несоответствие не будет зафиксировано, так что ATOF будет возвращать значения типа DOUBLE, с которым MAIN будет обращаться, как с INT, что приведет к бессмысленным результатам. /Программа LINT вылавливает эту ошибку/.
Имея ATOF, мы, в принципе, могли бы с ее помощью написать ATOI (преобразование строки в INT):
ATOI(S) /* CONVERT STRING S TO INTEGER */ CHAR S[]; { DOUBLE ATOF(); RETURN(ATOF(S)); }
Обратите внимание на структуру описаний и оператор RETURN. Значение выражения в
RETURN (выражение)
всегда преобразуется к типу функции перед выполнением самого возвращения. Поэтому при появлении в операторе RETURN значение функции ATOF, имеющее тип DOUBLE, автоматически преобразуется в INT, поскольку функция ATOI возвращает INT. (Как обсуждалось в главе 2, преобразование значения с плавающей точкой к типу INT осуществляется посредством отбрасывания дробной части).
Упражнение 4-2.
----------------
Расширьте ATOF таким образом, чтобы она могла работать с числами вида
123.45е-6
где за числом с плавающей точкой может следовать 'E' и показатель экспоненты, возможно со знаком.
ПРЕДЫДУЩАЯ ЧАСТЬ 4.1. Основные сведения |
СОДЕРЖАНИЕ | СЛЕДУЮЩАЯ ЧАСТЬ 4.3. Еще об аргументах функций |